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すて猫in三国志大戦ブログ

holyhockle.exblog.jp

三国志大戦の世界に舞降りたアホ君主すて猫の活躍(?)とか愚痴を綴ったブログ

720夜目 蜀呉連合号令

馬1でと番長からの献策がありました

張苞/鄧芝/馬謖/R太史慈/諸葛瑾

番長曰く転進は外せない、何故なら足が遅いから。とのことでした
足が遅いからライン上げるのとかがヘタクソな猫は馬ばっかり使ってたんだけどね(笑)
転進がいなきゃ攻めれもしないってのは既にその時点で欠陥があると思うわけですが、その辺いかが?

とはいえ、せっかく練習になるからと薦められたのに無下にしてばかりも良くないので前向きに考えてみたいと思います
まずは計略のおさらい

蜀呉の連合攻勢(士気6)
範囲内の蜀と呉の味方の武力が上がる。さらに蜀の槍兵は槍が長くなり、呉の弓兵は射程距離が上がる。この効果は対象に蜀と呉両方の部隊がいない場合、減少する。

武力上昇は+3で効果時間は+7

蜀の弓兵、呉の槍兵にはそれぞれの効果は付与されない


このデメリットがでかいなぁ。。。弓兵、槍兵の区分だけならまだ可能性は大きかったと思うのに残念なところ
しかも、この号令だけで相手をなんとかできるかって言うと、基本的には無理っぽいので、番長は裏の手として仁王を採用しているようですね

というわけで、猫もいろいろと考えてみました
超絶多いからダメ計欲しいので赤壁周瑜を採用。信頼と実績の赤壁ゲーになりそうな予感もしますけどね
続いては2コスト槍で蜀からR魏延。城門までは長槍、城門では車輪って感じでできればいいなーと妄想。
そこで出来たデッキ

R魏延/鄧芝/夏候覇/R周瑜/賈華【周姫&ホウ統】

これでどうだろう?賈華で召喚槍を呼べるし、こいつは長槍にはならないけど槍が増えるのはイイコトだ
周姫は再起興軍も持ってるし、人属性で攻勢使えるから。何かの時に徒弓攻勢が役に立つこともあるんじゃないかと期待してみます
演習で試してみてからだな~、つか全国にこれでいく勇気は猫にはねーですよ
by holyhockle | 2009-09-02 22:57 | ゲーム

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