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すて猫in三国志大戦ブログ

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三国志大戦の世界に舞降りたアホ君主すて猫の活躍(?)とか愚痴を綴ったブログ

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最近は悠久をちょっとやりつつ大戦という感じで遊んでます。悠久の方はCOMにフルボッコにされてますけど、まだまだいろんなことをする余地があるのが楽しいところです

んで、大戦の方はというと神速(LE張遼/ホウ徳/LE曹仁/楽進/賈ク)でがんばってたりします
伏兵がむちゃくちゃ怖いですがやはり武力9が2枚っていうのは強いですね。伏兵踏めるのが基本的に曹仁しかいないんで賈ク温存とかほとんどできませんけど(笑)


まぁまだ級なんですけど、忠義は当然のようにいます。それでも他のデッキもまぁまぁ見かけます。初心者には当たった記憶が無いですけどね
取りあえず忠義相手に神速で対抗したら乱戦してても動いたら車輪で迎撃の憂き目に会いました。。。素直に離間使えってコトですね。相手纏まってるので上手く離間の範囲に入ることが多そうです

それ以外の試合でも神速号令をできるだけ使うようにという感じで戦いましたが、なんつーか呂布はやっぱりつえーです(笑)
神速号令>兵力ミリ>無双>突撃同士で衝突で、張遼が兵力8割程度からほぼミリに、時間差で突撃した曹仁のおかげでそのまま呂布落としたので事なきを得ましたが、やはり無双あるってだけで、なかなかに不利?ってわけでもないですが若干不利かなーといった印象ですね

呉も甘寧入りの手腕のように槍3枚とかいたりして、うーん??ってなることもしばしばですが、まぁだいたいのデッキに対して五分とはいわないまでも、それなりにやっていけそうです

そして引きはSR張遼&離間賈クでした(笑)
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by holyhockle | 2008-03-30 23:04 | ゲーム
休み?なにそれ?喰えるの??な猫の日常です
土日も普通に働きます。まぁ日曜日は18時前には帰れるかな~ってのがせめてもの救いでしょうか
そんな中でも遊びに行くのが猫のゲンキなところでしょうけど。。。こないだはそのせいで終電逃して30分位歩いてかえるハメになりました(笑)

さてはて、そんなわけで悠久の車輪で息抜きしつつも大戦もやってます。
今はちょいと求心のパーツ変更をしてみようかな?というところで惇や曹仁を抜いてやってみました
今回は夏侯惇out徐晃inと曹仁out羊コin
ということでやってみました。その前にも郭嘉を入れてみたんですが忠義相手に当たって刹那神速0回というか撃てる場面がなかった?ぽいのでソッコーでクビになりました。もうちょいっとなんとかなるといいんですけどねぇ
結論としては、曹操も郭皇后も抜けばいやでも泣きながら使うんじゃない?という不甲斐ない結果になりました

さてはて、そんなわけで今日も無闇に動画を晒すことになりました

VS陥陣営大激戦
ttp://www.mediafire.com/?fktymuv93vm

VS天啓手腕
ttp://www.mediafire.com/?hgcymz3foz1


取りあえず詳細としては負け試合の天啓手腕との試合を
序盤は曹操の踏ませ方は悪いですが、柵も破壊したしでまぁまぁといった感じ
一騎撃ちに勝てたのも大きかったですね。ここで兵力が残ってれば攻城1発くらいはとれたのかなぁ。。。ほとんど兵力回復に戻ってしまってたので無理ですが

中盤のミスとしてはいつもの求心(最低知力5)をつかっている感覚で並んで攻城にいったことですね。これが最大のミスでしょう。これで楽進と徐晃が落ちたために戦線が維持できずに攻城がほとんど取れませんでした

そして守りの面でも後でMAGUROさんと話したのと動画を見直してわかったのは、相手は槍貼り付けてんだから、横からだして求心>集団突撃で被害は最小限だったんじゃないのかなと。。。そうすれば最後の手腕にも十分な枚数で防衛できたはずかな~と
あの時は、知勇+求心+刹那号令=天啓の幻キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
とか思ってた自分がいました(笑)


あ、ちなみに陥陣営との大激戦ですが、武力30の攻城兵に攻城入れられた瞬間にカード片付け始めてました。。。攻城力落ちたんだったな~、それでも脅威の破壊力では有りますが(笑)
まぁ笑えるかなと思ってUPぷ~
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by holyhockle | 2008-03-23 20:32 | ゲーム
今日は仕事からそろそろ帰りたーいと思ってたところへMAGUROさんから大戦のお誘いを頂いて出陣してきました

メインで大戦をするのは実に1ヶ月ぶり??サブカでちょこちょこ遊んではいましたが、おっそろしくヘタクソになってました
まず刺さりすぎ、遊兵を平気でつくる、カード取り違え(いつものこと)、そしてなによりも戦況把握が雑になり無駄な士気、攻めをしているというどーしようもなさでした
級クラスだと、なんとかなったりするんですよ。。。もしくはフルボッコにされるか(笑)


まず当たったのが
群雄単(高順/賈ク/胡車児/李カク&郭汜/裴元紹)【禰衡】×
1.2<>82.9 根元一気<>指鹿為馬
終盤まで優勢を保つも最後に高順ホイホイで指鹿為馬>完殺×2にて、相手城前に張った根元はさーぱり意味無しになって終了
いきなりグダグダな自分のプレイに呆れ返ることになる

群雄ケニア(呂布/高順/張遼)【陳宮】×
53.2<>100.0 根元一気<>知略昇陣
開幕で呂布との一騎撃ち×2で夏侯惇&曹操を叩ききられる(笑)
そこでリードを奪われて無理攻めを繰り返すも蚩尤で迎撃をされ最後に根元>天下無双>看破といい流れを作るも攻城できず。。。槍無しで無双と蚩尤は潰せないなぁと雲散狭すぎてはいらねーと思い知る。

手腕(R周瑜/蒋欽/孫権/孫桓/潘璋/凌操)【陸遜】
77.4<>55.6 兵力増援<>兵軍連環
なんとか奮起して連コ3度目の正直。珍しい形の手腕だなーと思いつつ対戦
軍師の読みもバッチリ当たるも求心>手腕>連環と足を止められたのに無理に増援まで使って粘って超グダグダな展開へ
最終的には英傑同士でぶつかり合って赤壁を看破して終了

手腕(SR甘寧/孫権/朱桓/魯粛/張紘)【周瑜】
71.8<>50.0 兵力増援<>兵力増援
見た瞬間、極滅突撃兵を疑わなかった構成。結果としては相手は増援だったわけですが、それでも増援を使わせるまでは凄く動きを制限される展開に
相手が纏まって出てきた左サイドを避けて右から回りこんで接敵するなどの時間のロスを強いられる。そのせいで城も殴られる始末。最終的には増援だったために英傑同士での殴り合いとなって終了

手腕(SR甘寧/太史慈/孫権/張紘/凌操)【周瑜】
なぜかデータが残っていません(笑)
が!しかしMAGUROさんがデジカメにて猫のプレイを激写してくれていたのでソチラを試験的にUPです

<ttp://www.mediafire.com/upload_complete.php?id=rxj9wunyldw>(約80MB)

序盤は柵破壊を心がける。。。まぁなんかすげーグダってますが(・ε・)キニシナイ!!
柵が壊せたのでいいんすよ(--;
甘寧結局逃がしてたり、突撃もちゃんと入ってないとかホント今の自分のプレイは情けない

中盤はまずはいつもどおりに求心からの攻めへ
求心>手腕(アノ距離で看破できないとかアリエナイ)ときて雲散。。。ここでミス!!甘寧も消すつもりが結局、消せたのは太史慈と張紘。。。その後に粘られて増援叩くのが遅れて曹操撤退>相手増援により押し切られる形へ

終盤、城を思う存分に殴ろうとする相手へ低コスト達でめいいっぱいの嫌がらせと時間稼ぎを敢行
城内突撃とか弱体化をかけて浄化と終盤への士気を削る作戦へ。そうこうしてると部隊がチラホラ復活を始めて相手を追い払うことに成功
そのまま駆け上がって相手が出る前に求心>張り付き>騎馬マウントで終了


カウンターが上手く決まったところくらいしか見所はないかなと
あ、LE蒼天のセリフが聞きづらいですが聞こえるところも見所かも?
あとは自分のヘタさ加減がかなり浮き彫りになってますね。ぶっちゃけ勝ってるのは求心のカードパワーによるところが大きいです
騎馬マウントもちゃんと出来てないかなといった感じですし。突撃がかなりスカってます
リハビリしなきゃまずいですね

デッキ的なところとしては夏侯惇が武力低いクセに雲散もうまくいかなくてあしをひっぱるなぁと。。。そろそろ徐晃orホウ徳へチェンジの線が濃厚になってきました


動画データについて:
 ・ファイル加工しておりません。
 ・お勧めのファイルストレージ有りましたら、一報願います。(UPに30分・・)
 ・「公開しないで欲しい・・の方」、一報頂ければ削除します。
 ・他のところに流さないで下さい。(恥ずかしいので・・)
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by holyhockle | 2008-03-20 03:10 | ゲーム
本格的に休みが無くてさーっぱり出陣してません。
まぁ流石に今日は土曜だったのではやめに帰れたので出陣してきました

最初は群雄デッキを使おうと思ってたんですが!軍師カード入れてたケース忘れちゃって群雄軍師が1枚もいないという状況に。。。普通に求心とか使っても面白くないしな~と考えていたら、平野屋さんのことをふと思い出したので卵王子デッキ?で出陣することにしました
黄忠なかったので旧バージョンです
まぁサブカードなわけですが。。。こないだ完全にカード持ってなかった時に作ったカードなのでまだ4級とかです

R馬超/U張飛/月姫/R賈ク/李カク&郭汜【麋竺】

お相手は
大徳(SR馬超/SR劉備/R魏延/徐庶)【麋竺】
知勇兼陣<>知勇兼陣

八卦(SR趙雲/U張飛/諸葛亮/月姫/張松)【麋竺】
知勇兼陣<>再起興軍

大流星(周泰/丁奉/孫権/董襲/大喬)【周瑜】×
知勇兼陣<>極滅業炎


うーん、、、なぜ大徳や八卦に勝てて大流星に負けるのか(笑)
いやまぁ守りがものすっごい堅牢でしたからね。。。しかたないかもしれませんが知勇+一騎当千してもさすがに柵付きの号令はどうしようもないすかね
待たずにさっさと落雷で大喬つぶせばよかったなぁ。。。落雷なしで潰せるとおもったんですが、そうは甘くなかったですね
序盤に柵が壊せなかったこと、中盤~終盤の時間帯は極滅業炎で近づけなかったこと、最後は手腕と遠弓麻痺矢で守りきられてしまいました。最後は完全に手詰まりで落雷ぶっぱ×2という雑プレイでした。。。まぁいい落ちかたして周泰と董襲が消えたんですけど、さすがに時間が足らなかったです


大徳はたしか城殴られてすらいないんじゃないっけかな、城門車輪は一騎当千で潰してという感じでしたしね。大徳も終盤に1回でしたかね。ほとんどゲリラ戦を仕掛けてな感じで相手の足並みを崩しまくってやりました
八卦も2度掛けさせないのを心がけて勝負へ。基本的に相手は3人掛けするので士気8辺りで攻め込んで八卦3人>少し引き上げるうだうだして時間消費しつつ知勇兼陣の中で一騎当千で殲滅

まぁ普通のデッキの方が対処法はなれてるってことですかね。残念ながら流星だとかいろいろな待ち系デッキ、ワラデッキへはすっげー苦手意識満載です。このへんにもちゃんと勝てるようにならなきゃなぁ
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by holyhockle | 2008-03-16 00:37 | ゲーム
取りあえず使いたいのは公孫サンです
やはり移動速度アップ号令は欲しいところかなーという感じで妨害は賈クか李儒しかいないけど、使い勝手的に賈クだろうなぁ。。。今の毒はなんともしてくれないらしいし

このペースだとMAGURO式暴虐になりそうな予感(笑)
軍師李儒も持ってるし~~と、あれ??もしかして群雄SRはコンプしたか???って左慈と教祖がいないことに気付きました

今、カードみてたら持ってたはずの董白がないや~1.0は仕方ないから裴元紹にしてお茶を濁すかな
蜀の次は群雄ですかな~
この編成だと基本的に白馬陣で士気差を作るように立ち回って、連環>完殺で仕留めるのが基本的な戦略になりそうな感じでいいのかなっと

また時間が有る時にでもMAGUROさん召喚で遊ぶとしよう
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by holyhockle | 2008-03-11 00:16 | ゲーム
なんだか引きが群雄に傾いてます

ここ最近での光物
SR呂布>SR董卓>R賈ク>R張遼

これは群雄でやれってことなのかな~~群雄だと。。。MAGUROさんの使ってる暴虐か。。。呂布ワラか
うーん2.0コストないのは辛いですな~~

張遼もあるから呂布/高順/張遼のケニアもできるのか!軍師陳宮で呂布軍完成(笑)
さて明日も仕事がんばってきます

だれか群雄使いの人いないかな~
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by holyhockle | 2008-03-09 23:44 | ゲーム
に当たりました。スターター縛りで

まぁ当然、何度も当たってるんですけどね。。。なんつーか忠義>七星>忠義の流れはアキタ━━━(#゚Д゚)━━━!!!!

魏延がこっちの張飛の槍を消しに来て後ろから関羽が突撃する。。。その動きしかできねーんかいと。。。知勇敷いてるので張飛が10/2ってなんか2.5の自分に喧嘩売ってるわけですが(笑)

つか、槍が消えにくいおかげで相手の関羽がよく刺さりますYO!
むしろ猫は黄忠を壁にしてたりするんでねぇ。。。突撃するフリしてビタ止めして張飛が下がる魏延と黄忠乱戦>関羽が迫ってくる>張飛の槍にグッサリ!!
慌てて忠義を撃つ相手

みたいな流れがよくあります。。。ハッスルジジィがやられそうになったら200%回復とかして相手よりも驚きの白さになるワケですよ
終盤は連環放置で攻城とかね、て~かホウ統が端攻城にいって城ゲージたまりだしてから慌てて戻る関羽とかに連環いれて攻城するとか楽しい(笑)
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by holyhockle | 2008-03-06 00:18 | ゲーム
最近は仕事帰りにできそーなときに1セットって感じでちょろちょろ遊んでます

まぁ最近はカード持ち歩いてなかったので、やりたいなーと思ってわざわざスターター買って新規プレイですよ
デッキはひいたカードのみでやってるので相変わらずいびつです

U張飛/U黄忠/王平/馬岱/Rホウ統【麋竺】

なんだかんだで単色にはなりましたけどね~www

現在4品で次回は昇格戦です。。。なんかやってない間にメインに追いつきそうだな
7品~5品あたりは桃園とかにあたったりして面白かったけど4品はさすがに忠義とかがおおいかな~八卦もか200%回復くらったら、こっちも200%回復とかアホな戦いしてましたがなんとかなるものですな

珍しく槍馬編成使ってますが槍がそっこーで死ぬのはなんでだろうか
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by holyhockle | 2008-03-05 00:36 | ゲーム
メインにしたデッキを考えてみたいかな~と
黒王さんも郭嘉スキーだと仰ってたので、一緒にかんがえてくれるはず(笑)

というわけで号令を求心、神速、機略の3つは不採用とします。刹那号令はたぶん入らないですけどね。。。1.5武力4が2枚入ると流石にって気もしますし

まずは計略のオサライ
武力+1 騎兵の移動速度2倍 効果時間3c 

まぁぱっと見、強そうに見えないですよね。。。特に武力上昇も1な上に時間もかなり短いので弓や槍に効果をかけてもふーん?みたいな扱いになること請け合いです。
なので個人的な趣味も含めてですが騎馬単ですよね。やはり

コスト割りは2/2/1.5/1.5/1でいこうとおもってますので
まずはホウ徳を採用して武力9を確保です。勇猛付いてたらなぁと常々思ってますが仕方ないですね。。。3.1でSRホウ徳が勇猛持ちででないでしょうか?
コスト2.0の片割れには安定の夏侯惇か、武力1高いけど知力は2低い更に特技もない徐晃か。。。てか馬だと3枚の中で2枠争うわけですな。思った以上に魏の2コストっていないよね?

1.5の片割れは、やはり安定枠で曹仁ですかね。もしくは排出停止の周旨で防護戦法にかけるか、コイツは勇猛もってるのがいいところですよね。他には最初に武力的にキツイっていった羊コですか、そもそも士気3使って更に士気3重ねたらまーたく意味ねーす。。。
ここは周旨を取って壁役としての性能を試してみましょう

最後に1コストは、やはり郭皇后ですかね~伏兵踏んでもらわないといけないですし。軽い士気での弱体化ですからね
次点で負けフラグ疑惑のある賈クでしょうか。。。離間が案外と役に立つ場面もありそうかな~と
軍師は司馬懿よりも陳羣の方が合いそうですかね再起興軍があるので。。。もう一人の再起興軍は名前被りでつかえませーん

黒王さん騎馬単ですが、どーでしょー?(笑)
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by holyhockle | 2008-03-02 23:02 | ゲーム